Wartung & Versionshinweise

TL;DR — Die Steam-Launch-Wartung am 2026-10-29 brachte den vollständigen Client und Foundry; die japanische VO war zum Launch verzögert. Künftige wöchentliche Hinweise nennen STOVE-Beiträge mit UTC-Zeitfenstern.

Steam-Store-Screenshot zu Epic Seven — Steam-CDN-Quelle
Steam capsule · Steam CDN

Verfolge wöchentliche Patches für Steam-Clients, Foundry-Freischaltungen und Launch-Einschränkungen (z. B. Verzögerung der japanischen VO).

2026-10-29 — Steam-Launch-Wartung

  • Die Demo ist beendet; der vollständige Steam-Client ist nach der Wartung live.
  • Foundry ist mit Feier-Events geöffnet.
  • Japanische Sprachausgabe war zum Steam-Launch nicht verfügbar; spätere Fortsetzung geplant (Launch-Hinweis).
  • Bestätige die Account-Umstellung vor dem ersten Steam-Login, wenn du deinen Fortschritt behalten willst.

Beobachtungsliste

  • Foundry Guild War — 2026-11-21 03:00 UTC.
  • Foundry World Arena — 2026-12-10 nach der Wartung.
  • Wiederherstellung der japanischen VO — bestätige sie in der offiziellen Ankündigung, sobald sie erscheint.
  • Die Emergency-Mission-Woche rotiert bis Ende November — siehe Foundry-Kalender.

So nutzt du dieses Log

  • Füge nach jedem STOVE-Wartungsbeitrag Start/Ende in UTC, den Steam-Build – falls bekannt – und die Korrekturen als Stichpunkte hinzu.
  • Verlinke die offizielle Ankündigung; füge Patch Notes nicht komplett ein.
  • Nenne Terminverschiebungen, die nur Foundry betreffen, getrennt von den Legacy-Servern.

Was ein Wartungsfenster normalerweise ändert

In der wöchentlichen Wartung landen Event-Fenster, Foundry-Freischaltungen und Client-Fixes zusammen. Lies den Hinweis, bevor du Pulls oder Transfers planst.

  • Start-/Endzeiten von Events und Bannern, meist in UTC angegeben.
  • Foundry-Freischaltungen wie Guild War und World Arena.
  • Client- und Anti-Cheat-Updates, die über Steam ausgeliefert werden.

STOVE Epic Seven Hub

Checkliste vor dem Patch

Eine kurze Checkliste verhindert die meisten Überraschungen am Launch-Tag.

  • Hole zeitlich begrenzte Post und Event-Belohnungen ab, bevor die Downtime beginnt.
  • Notiere die offizielle Start- und Endzeit von STOVE – nicht aus einem Social-Media-Repost.
  • Starte nach dem Patchen Steam neu und prüfe den Build, bevor du einen Launch-Bug meldest.

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