TL;DR — Die Steam-Launch-Wartung am 2026-10-29 brachte den vollständigen Client und Foundry; die japanische VO war zum Launch verzögert. Künftige wöchentliche Hinweise nennen STOVE-Beiträge mit UTC-Zeitfenstern.
Steam capsule · Steam CDN
Verfolge wöchentliche Patches für Steam-Clients, Foundry-Freischaltungen und Launch-Einschränkungen (z. B. Verzögerung der japanischen VO).
2026-10-29 — Steam-Launch-Wartung
Die Demo ist beendet; der vollständige Steam-Client ist nach der Wartung live.
Foundry ist mit Feier-Events geöffnet.
Japanische Sprachausgabe war zum Steam-Launch nicht verfügbar; spätere Fortsetzung geplant (Launch-Hinweis).
Bestätige die Account-Umstellung vor dem ersten Steam-Login, wenn du deinen Fortschritt behalten willst.
Beobachtungsliste
Foundry Guild War — 2026-11-21 03:00 UTC.
Foundry World Arena — 2026-12-10 nach der Wartung.
Wiederherstellung der japanischen VO — bestätige sie in der offiziellen Ankündigung, sobald sie erscheint.
Die Emergency-Mission-Woche rotiert bis Ende November — siehe Foundry-Kalender.
So nutzt du dieses Log
Füge nach jedem STOVE-Wartungsbeitrag Start/Ende in UTC, den Steam-Build – falls bekannt – und die Korrekturen als Stichpunkte hinzu.
Verlinke die offizielle Ankündigung; füge Patch Notes nicht komplett ein.
Nenne Terminverschiebungen, die nur Foundry betreffen, getrennt von den Legacy-Servern.
Was ein Wartungsfenster normalerweise ändert
In der wöchentlichen Wartung landen Event-Fenster, Foundry-Freischaltungen und Client-Fixes zusammen. Lies den Hinweis, bevor du Pulls oder Transfers planst.
Start-/Endzeiten von Events und Bannern, meist in UTC angegeben.
Foundry-Freischaltungen wie Guild War und World Arena.
Client- und Anti-Cheat-Updates, die über Steam ausgeliefert werden.