クエスト — メイン / デイリー / ウィークリー
TL;DR — 解除とスカイストーンのためメインエピソードを進め、毎リセットで親密度/ハント/アリーナ日次を回し、週次リセット前に週次を終わらせる。ローンチ枠イベント(例:シークレットラビット♥ホール)は掲載中ロビーハブにあります。レガシー引き継ぎ進行とファウンドリクエストは別トラック — 日付付き解除はファウンドリカレンダーへ。




Epic Seven Steam時代のクエスト节奏:ストーリー解除、日次/週次ループ、ローンチ枠イベントハブ。タイマーはゲーム内時計とSTOVE告知に従い、この非公式頁ではありません。ファウンドリキャラのクエストはレガシー後継者と別集計です。
リセット時刻メモ:日次/週次境界は地域のEpic Seven/STOVE告知に示されるゲーム内時計に従います。不明なら第三者要約(本頁含む)よりクライアントタイマーを信頼。
ファウンドリ専用クエスト差分
- ファウンドリキャラはレガシークエスト打点を継承しません — 新鯖でストーリー/ミッションを再クリア。
- お祝いミッション・メール贈り物・期限付き触媒週次はSteamローンチ枠中ファウンドリのみのことがあります。
- ファウンドリのギルド戦/ドラフト/WA解禁日はファウンドリカレンダー準拠(GW≈2026-11-21 03:00 UTC、STOVE)— レガシーギルド予定ではない。
- ログイン引き継ぎはレガシー鯖のクエスト進行を残し、ファウンドリミッションを自動完了しません。
イベントハブ地図
ローンチ枠サイドストーリー・ボード(シークレットラビット♥ホール、ラッキーボード、ファウンドリメール)の要約は シークレットラビット♥ホール · ファウンドリカレンダー.
メインストーリー
- 解除と資源のためメインエピソード優先。
- スタミナ効率が落ちたらハント/イベントへ。
- ストーリー解除が特化変更素材・サイドを開くこと多し — クエストログのフィルタ確認。
- レガシーとファウンドリでストーリー打点は分離。
デイリー(毎リセット)
- 毎リセットで親密度/贈り物日次を回しサポートを静かに成長。
- アリーナ攻撃とハント日次を消化。
- 残APはまだ装備が必要なハントへ。
- 進行中イベント日次があれば期限前に完了。
ウィークリー
- 週次リセット前に週次ミッション・商店週次を終える。
- ギルド所属なら週次ギルド雑務を合わせる。
- ファウンドリ勢はファウンドリ頁のお祝いメール期限に週次を合わせる。
- AP交換・週次商店枠をリセット前に使い切る。
ローンチ窓イベント
- ラビット♥ホールサイド・事件ファイル・ラッキーボードはロビーアイコンに従う。
- ファウンドリ緊急触媒週次は入替前に受取。
- ロビーアイコンは終了で消えるので通貨を早めに交換。
- 新しいSteam週ミッションが出たら更新/バナー頁を突合。
スタミナ配分
お祝いイベントが重なったら期限付きロビー通貨を先に処理し、残APをまだ必要なハントへ。ログイン引き継ぎ後もファウンドリとレガシーはミッション打点を共有しません。日次はメール→イベント日次→親密度/アリーナ→ハントの順が衝突しにくく、週次はリセット直前に詰め込まず平日に分散。ギルド戦解禁前の週はギルドミッションを溜めない方が安全。タイマーは常にクライアント/STOVE優先で、本非公式要約より上です。
レガシーのみのアカはファウンドリ専用ミッションを無視してよい。逆にファウンドリ導入中ならレガシー週次を無理に合わせる必要はありません。二キャラ育成時だけスタミナ予算を明示的に分ける。イベントアイコン消失前に交換通貨を使い切る習慣が損失を減らします。
週次リセットが月曜境界でも別境界でも、クライアント表示の残り時間をスクショすると議論が減ります。イベントハブ通貨は「あとで」が消滅になりがちなので交換優先度を先にメモ。ファウンドリ専用ミッションが見えないならレガシーキャラでログインしていないか確認し、逆にレガシー週次が見えないなら鯖選択を見直す。本頁の順序は推奨ルーチンであり強制宿題ではありません。
クエストFAQ
毎日まず何を?
メール受取→進行中イベント日次→まだ必要なメイン/ハントへスタミナ→アリーナ攻撃。
期限クエストはどこ?
シークレットラビット♥ホールとファウンドリ頁;新規はバナー/更新。
引き継ぎ勢はファウンドリクエストを共有?
旧鯖クエスト進行は残り、ファウンドリキャラは別進行。
旧クエストはファウンドリへ移る?
いいえ。ログイン引き継ぎ後もレガシークエスト進行はレガシー鯖に残ります。ファウンドリは独自ミッショントラック — 上の差分を参照。