퀘스트 — 메인 / 일일 / 주간

TL;DR — 해금·스카이스톤을 위해 메인 에피소드 스테이지를 밀고, 매 리셋마다 친밀도/사냥/아레나 일일을 돌리며, 주간 리셋 전에 주간을 끝으세요. 런칭 창 이벤트(예: 시크릿 래빗♥홀)는 게시 기간 동안 로비 허브에 있습니다. 레거시 이전 진행도와 파운드리 퀘스트는 별도 트랙이니 날짜형 해금은 파운드리 캘린더를 보세요.

메인/일일/주간/이벤트 퀘스트 리듬 자작 도해
Unofficial quest rhythm diagram
Epic Seven 공식 Steam 스크린샷 — Steam CDN
Steam store screenshot · Steam CDN
파운드리 vs 레거시 퀘스트 차이 자작 비교도
Unofficial Foundry vs legacy quest delta · epicsevensteam.com
기간 통화·일일·사냥·주간 우선순위 자작 스트립
Unofficial quest priority strip · epicsevensteam.com

Epic Seven Steam 시대 퀘스트 리듬: 스토리 해금, 일일/주간 루프, 런칭 창 이벤트 허브. 타이머는 인게임 시계와 STOVE 공지를 따르며 이 비공식 페이지가 아닙니다. 파운드리 캐릭 퀘스트는 레거시 후계자와 별도로 집계됩니다.

리셋 시간대 메모: 일일/주간 경계는 해당 지역 Epic Seven/STOVE 공지에 표시된 인게임 시계를 따릅니다. 불확실하면 제3자 요약(본 페이지 포함)보다 클라이언트 타이머를 믿으세요.

파운드리 전용 퀘스트 차이

이벤트 허브 지도

런칭 창 사이드 스토리·보드(시크릿 래빗♥홀, 럭키 보드, 파운드리 우편) 요약은 시크릿 래빗♥홀 · 파운드리 캘린더.

메인 스토리

일일(매 리셋)

주간

런칭 창 이벤트

스테미나 라우팅

축하 이벤트가 겹치면 시한 로비 재화부터 처리한 뒤 남은 AP를 아직 필요한 사냥에 쏟으세요. 로그인 이전 후에도 파운드리와 레거시는 미션 체크를 공유하지 않습니다. 일일 루프는 우편→이벤트 일일→친밀도/아레나→사냥 순이 충돌이 적고, 주간은 리셋 직전에 몰아치지 않도록 평일에 분산하세요. 길드전 해금 전 주에는 길드 미션을 밀려 두지 않는 편이 안전합니다. 타이머는 항상 클라이언트/STOVE를 따르고 본 비공식 요약보다 우선합니다.

레거시만 하는 계정은 파운드리 전용 미션을 무시해도 됩니다. 반대로 파운드리 온보딩이면 레거시 주간을 억지로 맞출 필요가 없습니다. 두 캐릭을 키울 때만 스테미나 예산을 명시적으로 나누세요. 이벤트 아이콘이 사라지기 전에 교환 상점 재화를 소진하는 습관이 손실을 줄입니다.

주간 리셋이 월요일 경계든 다른 경계든, 클라이언트에 표시된 남은 시간을 스크린샷으로 남기면 논쟁이 줄어듭니다. 이벤트 허브 재화는 「나중에」가 곧 소멸인 경우가 많으니 교환 상점 우선순위를 미리 적어 두세요. 파운드리 전용 미션이 안 보이면 레거시 캐릭으로 접속 중인지 확인하고, 반대로 레거시 주간이 안 보이면 서버를 다시 고르세요. 본 페이지의 순서는 권장 루틴일 뿐 강제 숙제가 아닙니다.

퀘스트 FAQ

매일 먼저 할 일은?

우편 수령 → 진행 중 이벤트 일일 → 아직 필요한 메인/사냥에 스테미나 → 아레나 공격.

시한 퀘스트는 어디에?

시크릿 래빗♥홀과 파운드리 페이지; 신규는 배너/업데이트.

이전 플레이어가 파운드리 퀘스트를 공유하나?

구서버 퀘스트 진행은 유지되고, 파운드리 캐릭은 따로 진행합니다.

옛 퀘스트가 파운드리로 넘어가나요?

아니요. 로그인 이전 후 레거시 퀘스트 진행은 레거시 서버에 남습니다. 파운드리는 자체 미션 트랙이 있으니 위 파운드리 전용 차이를 보세요.

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