Epic Seven 節奏榜 — Steam/轉移視角
最近核對:(Steam/轉移視角 · 請核 STOVE 日程與即時 PvP 規則)
TL;DR — 短答:先做一組 PvE 核心(Angelic Montmorancy、Falconer Kluri、Commander Lorina,加 Alexa 這類刷圖手),再補一個公會戰骨架(坦+復活/淨化)與一個世界競技場起手(速度/行動條或控制)。轉移會保留舊進度,但不會把原服繼承人搬到 Foundry;Foundry 公會戰與世界競技場解鎖日不同,請照那兩個日期花資源,而不是每個卡池都抽。
分帶=Steam/轉移帳號的投資順序,不是宣稱某英雄是全服 S 級。

多數節奏榜回答「全角色誰最強」。本頁回答更窄的問題:Steam/Foundry 帳號,或剛把舊帳號轉到 Steam 的玩家,在 PvE、公會戰、世界競技場實際該先養誰?分帶代表該帳號的養成優先序,不是全服絕對排名。
為何這不是另一個全服總榜
epic7db、Prydwen 這類公開榜單評估現版本全角色。當你幾乎全婆、只想知道絕對最強時很好用。但當帳號只有一週、裝備只有一套飛龍、或剛轉完登入卻沒預算在 Foundry 再養一隊時,它們就沒那麼實用。
本頁視角更窄、更實用:Steam/Foundry 帳號真的拿得到的免費或低成本角色,加上少數被廣泛引用的公會戰/世界競技場定番,用來指出新手名單補不上的位置。點名那些定番時,我們是沿著公開共識,不是發明新排名。完整技能、現行版本與絕對 PvP 位置,請看外連來源。
重點是資源限制。轉移帳號保留進度、購買與未領獎勵,但 Foundry 是另一個有獨立角色與配對的伺服器線。你不會多一套裝備倉庫、多一份摩拉格納庫存,也不會自動進 Foundry。所以答案從「養最強的英雄」變成「養最小一隊,先過下一個關卡」。
分帶代表什麼
把每個分帶讀成「資源有限帳號的投資指令」,不是對英雄絕對強度的判決。在這裡 A 的英雄,換一隊名單仍可能是最佳解。
| 分帶 | 標籤 | 對 Steam/轉移帳號的意義 |
|---|---|---|
| S | 最先養 | 在這個情境定義位置,能開下一個關卡,或補上帳號跳不過的角色。 等級、覺醒、最好的裝備先給。 |
| A | 接著養 | 強且靈活,補 S 核心沒有的位置,或升級免費替代。 S 核心有可用裝備後再養。 |
| B | 預算/情境 | 用免費裝或特定位置時有用,但不優先於 S/A 核心。 養到可用即可,別追完美裝備。 |
| C | 先跳過 | 名單與裝備倉庫還窄時,對 Steam/Foundry 帳號回報低。 先別花摩拉格納或魅力。 |
分帶字母是本頁的養成分帶,不是官方評價,也不取代全角色榜或遊戲內實測。
轉移後的資源現實
轉移解決登入問題,不解決資源問題。以下限制會改變養成順序。

- 裝備是一套,不是兩套。轉移只保留舊英雄身上穿的,不會為 Foundry 複製。最好的速度/效果命中裝備,給實際會上場的英雄,不是給分帶字母最高的那位。
- 真正的瓶頸是摩拉格納。20 人名單不是養成計畫。先點 4~6 人的技能,其餘留在 +0,等有固定位置再說。
- 金幣與魅力比書籤消失得更快。不要每件掉落都重鑄。先定一隊飛龍,刷一套,主屬性可用就停。
- 葉子是給增益窗口的,不是給急躁的。Foundry 新手增益與慶祝信件有自己的計時;沒有增益的日子別燒葉子,先看 STOVE。
- 書籤是卡池決定,不是分帶決定。本頁 S 不代表現在抽。看卡池的現行 Pickup,保底在遊戲內確認。
- Foundry 不是轉移目的地。轉過的舊登入留在原服;Foundry 公會戰/世界競技場需要 Foundry 角色。兩邊都玩就分開編預算。
- 轉移後不要為了「清理試玩」在遊戲內刪帳號。試玩警告就是因為這個動作可能刪掉原服進度。
- 日期勝過榜單。Foundry 公會戰公告約 2026-11-21 03:00 UTC,世界競技場在 2026-12-10 維護後。請照你真的能出隊的日期養。
PvE/Steam 上手分帶
這是「過下一個關卡」名單:劇情、飛龍、第一隊穩定狩獵。新的 Steam/Foundry 帳號多半靠免費專職角色撐住;卡池英雄只是可選加速器。如果你已轉入裝備齊全的舊帳號,可以跳過大半,直接看公會戰與世界競技場。
PvE 分帶看穩定度與低裝備成本。用免費速度裝就能過關的英雄,對新帳號比需要你根本沒有的整套裝備的高級英雄更有價值。
公會戰分帶(Foundry 約 2026-11-21 解鎖)
TL;DR — 公會戰要養一個守得住塔的坦、一個復活/淨化輔助,以及一個攻守都能上的輸出。不要養 12 個公會戰英雄;養 4 個能兼顧兩邊的。
公會戰看的是位置覆蓋,不是純分帶。能撐過前兩回合、把復活循環起來的隊,通常比贏一場進攻、防守全輸的玻璃炮有用。Foundry 公會戰依 STOVE 慶祝表約 2026-11-21 03:00 UTC;排公會重置前請再看即時公告。
進攻核心
進攻要穩定起手、破防或消 Buff,以及不吃完美裝備的輸出。速度調比比高分帶重要。
防守核心
防守要坦、淨化/復活,以及撐過第一波控制的效果抗性。就算殺不死人,能拖時間的防守隊就在做正事。
解鎖前檢查表
- 確認角色在正確伺服器。原服公會不算 Foundry 公會戰名單。
- 解鎖日前加入或建立公會,確認申請是 Accepted 而不是 Pending。
- 清每日公會任務並在額度內捐獻;漏掉的貢獻日不會補回。
- 會籍通過當天設好攻守隊伍,之後每次維護都再確認。
- 用 Foundry Draft Arena 練習:派出防守也能用的坦、淨化、治療。
- 別把葉子或公會貨幣花在只會打單邊的英雄上。
世界競技場分帶(Foundry 2026-12-10 後解鎖)
TL;DR — 世界競技場看選角覆蓋:速度/行動條起手、控制,以及一兩個反制。資源有限時,先養一個快起手與一個靈活輸出,再追小眾反制。
世界競技場不是換個按鈕的公會戰。你要考慮出手順序、淨化,以及對手的 Ban/Pick。能撐起新手帳號的,通常是起手行動鏈或打斷對手鏈的英雄,不是 PvE 傷害最高的那位。
選角基本原則
- 先選一個速度起手;沒有出手順序,其餘選角都是裝飾。
- 補一個淨化或免疫,免得被單一控制角收掉。
- 留一個能懲罰坦隊的靈活輸出。
- 不要選三個都吃同一個輔助的角色;輔助被 Ban 就沒計畫。
- 現行 Ban/Pick 規則請看遊戲內,可能與上季不同。
預算反制
- 反爆發:護盾/淨化輔助,加一個能懲罰第一發群攻的角色。
- 反坦:破防或 HP 比例輸出;只堆攻擊會卡住。
- 反控制:免疫/淨化,加在必須出手的角色身上堆效果抗性。
- 預算解:PvE 核心沿用一套速度裝,不要從零另養一隊世界競技場。
實際 Pick/Ban 規則與賽季獎勵以遊戲/官方為準。本頁只談 Steam/轉移帳號的養成順序。
預算替代:同樣工作,誰更便宜
追高級卡池前,先看免費或已擁有角色能不能做同一件事。速度調對的便宜角色,可以贏過沒裝備的高級英雄。
| 需求 | 預算/免費替代 | 為何可行 |
|---|---|---|
| 淨化+治療 | Angelic Montmorancy | 專職;免費,而且仍是真正的淨化/治療位。 |
| 破防+行動條 | Falconer Kluri | 專職;不用高級裝備就能開狩獵與公會戰進攻。 |
| 單體輸出 | Commander Lorina | 專職;不需要限定卡池的長期 PvE 輸出。 |
| 飛龍刷圖 | Alexa | 常見雙擊刷圖手;配 Furious 與坦。 |
| 公會戰坦 | Ras/Fallen Cecilia | Ras 免費且前期可用;Fallen Cecilia 是已擁有時的公開共識升級。 |
| 復活/公會戰防守 | Ruele of Light/Maid Chloe | 公開共識的防守輔助;只在已擁有時用,別為養不起的防守位追卡池。 |
| 世界競技場速度起手 | Judith/Silk | 前期免費行動條工具;有裝備後換高級起手。 |
| 世界競技場控制 | Cerise/Fairytale Tenebria | 廣泛引用的控制人選;投資前先核現行版本。 |
轉移/新 Steam 帳號的 14 日養成計畫
只要不再分散資源,兩週足夠出一隊 PvE 與一組公會戰核心。請照實際遊玩時間調整;順序比日曆重要。
- 第 1 天:決定帳號路線。要保留舊進度,就在全新登入前把 STOVE→Steam 轉好;要在 Foundry 開荒,就接受那是另一份名單。先讀Steam 轉移與Foundry。
- 第 1~2 天:選 4 個英雄,不是 12 個。一個刷圖、一個破防、一個淨化/治療、一個輸出。最好的速度裝給起手。
- 第 3~5 天:用免費核心過第一階飛龍。不要重鑄不成套的裝備,把金幣留給真的會穿的部位。
- 第 6~8 天:把選定的專職做完。不要因為卡池看起來很香就開第五個專案。
- 第 9~10 天:做公會戰防守核心(坦+淨化/復活)。在 2026-11-21 解鎖前用 Draft Arena 測試。
- 第 11~12 天:設好攻守、加入公會並確認 Accepted。清每日公會任務。
- 第 13~14 天:開始世界競技場起手。一套速度、一個淨化選項、一個靈活輸出。其餘留到 2026-12-10 世界競技場窗口。
本頁 12 位英雄(站內頭像)
與英雄頁同一批 12 張卡,所以圖與名字都留在站內。卡下方的分帶字母是本頁的情境分帶,不是官方評價。
新手 12 人之外的 8 位公會戰/世界競技場定番
這些名字常在公開 Epic Seven PvP 討論中出現。列出是為了指出新手名單補不上的位置,不是宣稱新的全服排名。技能與現行位置請看外連來源。
Tamarinne
治療、淨化、行動條一個位置。已擁有時,通常是 Aither/Montmorancy 的升級路線。
Fallen Cecilia
為公會戰防守而生的暗坦。若有,通常是你第一隻上裝的坦。
Ruele of Light
復活/淨化防守輔助。配真正的坦就是公會戰防守定番。
Seaside Bellona
PvE 與兩種 PvP 都能用的群攻減益輸出。靈活,但很吃裝備。
Specter Tenebria
帶減益壓力的單體暗輸出。公會戰/世界競技場人選,不是新手刷圖手。
Arbiter Vildred
爆發/復活威脅,常見世界競技場起手。裝很貴;PvE 核心未成前別追。
Politis
反爆發與行動條干擾。對速度選角的世界競技場解;PvE 偏小眾。
Cerise
世界競技場控制起手。選角讓她先手時很強;請核現行版本。
節奏榜 FAQ
這是全服 Epic Seven 節奏榜嗎?
不是。這是 Steam/Foundry 與轉移帳號的養成優先序。全角色排名請用 epic7db 或 Prydwen;我們只外連,不轉載他們的表。
轉移帳號會把英雄搬到 Foundry 嗎?
不會。轉移保留原服進度、購買與未領獎勵,但 Foundry 是有獨立角色與配對的另一條伺服器線。原服繼承人不會自動加入 Foundry 公會戰或世界競技場。
新 Steam 帳號該先養誰?
一組 PvE 核心:Angelic Montmorancy、Falconer Kluri、Commander Lorina,加 Alexa 這類刷圖手。飛龍隊需要破防就補 Furious。不要一次開 12 個專案。
公會戰要改什麼?
位置覆蓋:坦、淨化/復活輔助,以及一個兩邊都能上的輸出。Foundry 公會戰公告約 2026-11-21 03:00 UTC;請確認即時 STOVE 公告與公會會籍。
世界競技場要改什麼?
出手順序與選角覆蓋:一個速度/行動條起手、一個淨化/免疫選項、一個靈活輸出、一個反制。Foundry 世界競技場公告在 2026-12-10 維護後。
舊裝備可以在 Foundry 用嗎?
只有你真的搬過去或重新刷的。轉移不會複製裝備或摩拉格納。除非你只在 Steam 玩原服角色,否則把 Foundry 當另一份資源預算。
本頁 S 就該抽嗎?
不。分帶是養成優先序,不是卡池建議。看卡池的現行 Pickup、遊戲內保底計數,以及是否補到空位。
本頁多久更新?
本次切版反映 2026-11-03 可取得的公開 STOVE/Steam 資訊。維護後請再看 STOVE;日程與 PvP 位置都可能變。
來源與查核方式
官方日程與轉移規則:STOVE/Steam。全角色排名與技能:epic7db、Prydwen、epic7x。本頁 Steam/轉移情境解讀為原創;若與官方公告衝突,以官方為準。
- STOVE — Epic Seven notices
- Steam — Epic Seven (app 5019180)
- STOVE — Foundry notice (view/14571828)
- STOVE — Steam FAQ (view/14378309)
- epic7db — full-roster reference
- Prydwen — Epic Seven — patch rankings
- epic7x — hero kit pages