Epic Seven ティア表 — Steam・引き継ぎの視点
最終確認: (Steam/引き継ぎ視点 · STOVE日程と最新PvP規則を確認)
TL;DR — 短い答え:まずPvEコアを1つ(エンジェリック・モンモランシー、ファルコナー・クルリ、コマンダー・ロリーナ+Alexa系ファーマー)。次にギルド戦の背骨(タンク+蘇生/浄化)を1つ、ワールドアリーナの起点(速度/行動ゲージまたはコントロール)を1つ足します。引き継ぎは進行度を保ちますが、レガシーの継承者をファウンドリへ移すわけではありません。ファウンドリのギルド戦とワールドアリーナは解禁日が別なので、全バナーではなくその日付に向けて資源を使ってください。
バンド=Steam/引き継ぎアカウントの投資順。特定英雄が全鯖S級という主張ではありません。

多くのティア表は「全ロスターで誰が最強か」に答えます。このページはもっと狭い問いです。Steam/ファウンドリアカウント、あるいは先ほどレガシーアカウントをSteamへ移した人が、PvE・ギルド戦・ワールドアリーナで実際に誰から育てるべきか。バンドはそのアカウントの育成優先度であり、全鯖の絶対順位ではありません。
なぜ「もう一つの全鯖ティア表」ではないのか
epic7dbやPrydwenのような公開ティア表は、現パッチの全ロスターを評価します。ほとんどの英雄を持っていて「絶対的な最強」を選びたいときには有用です。しかしアカウントが1週間目、装備がワイバーン1セットだけ、あるいはレガシーログインを移したばかりでファウンドリにもう1ロスターを作る余裕がないときには、あまり役立ちません。
本ページの視点はもっと狭く実用的です。Steam/ファウンドリアカウントで実際に取れる無料・低コストユニットと、スターターロスターでは埋まらない役割を示す少数の定番ギルド戦/ワールドアリーナ英雄。定番名を挙げるときは公開コンセンサスをなぞるだけで、新しい順位を作っているわけではありません。完全なキット・現パッチ・絶対的なPvP位置はリンク先で確認してください。
要点は資源制約です。引き継ぎアカウントは進行度・購入・未受取報酬を保ちますが、ファウンドリは独自のキャラクターとマッチングを持つ別サーバートラックです。2つ目の装備倉庫、2つ目のモラゴナ在庫、自動ファウンドリ入場はありません。だから答えは「最高の英雄を育てる」ではなく「次の関門を越える最小ロスターを作る」になります。
バンドの意味
各バンドは制約あるアカウントへの投資指示として読んでください。英雄の絶対性能への判定ではありません。ここでAでも、別のロスターでは最良の選択になり得ます。
| バンド | ラベル | Steam/引き継ぎアカウントでの意味 |
|---|---|---|
| S | 最初に育成 | この場面でスロットを定義し、次の関門を開くか、アカウントが飛ばせない役割を担う。 レベル・覚醒・最高装備を最優先。 |
| A | 次に育成 | 強く柔軟。Sコアが埋めない役割を担うか、無料代替をアップグレードする。 Sコアに使える装備が揃ってから。 |
| B | 予算/状況型 | 無料装備や特定スロットで有用。S/Aコアより優先しない。 使える水準まで。完璧装備を追わない。 |
| C | 今は保留 | ロスターと装備倉庫が広がるまで、Steam/ファウンドリアカウントでは効率が低い。 まだモラゴナ・チャームを使わない。 |
ティア文字は本ページの育成バンドです。公式評価ではなく、全ロスター順位やゲーム内テストの代わりでもありません。
引き継ぎ後の資源現実
引き継ぎはログイン問題を解決しますが、資源問題は解決しません。以下の制約が育成順を変えます。

- 装備は1セットであって2セットではありません。引き継ぎはレガシー英雄が着ているものを保つだけで、ファウンドリ用に複製しません。最高の速度/効果的中装備は、ティアバッジが高い英雄ではなく実際に出す英雄へ。
- 本当のボトルネックはモラゴナです。20英雄のティア表は育成計画ではありません。まず4〜6人だけスキルを上げ、残りは固定スロットができるまで+0で置きます。
- ゴールドとチャームはブックマークより早く消えます。全部のドロップを再鍛造しないでください。ワイバーンチームを1つ決め、1セットを掘り、メインOPが使える所で止めます。
- リーフはバフ窓のためで、焦りのためではありません。ファウンドリのスターターバフと祝賀メールは独自タイマーです。バフのない日にリーフを焚く前にSTOVEを確認。
- ブックマークはバナー判断で、ティア判断ではありません。本ページでSだから今引けという意味ではありません。バナーで現在のピックアップを見て、天井はゲーム内で確認してください。
- ファウンドリは引き継ぎ先ではありません。変換したレガシーログインは元サーバーに残り、ファウンドリのギルド戦/ワールドアリーナにはファウンドリキャラが必要です。両方やるなら予算を分けてください。
- 引き継ぎ後に「デモ整理」でゲーム内アカウントを削除しないでください。デモ警告は、その操作が元サーバーの進行度を消し得るためにあります。
- 日程はティア表に勝ります。ファウンドリのギルド戦は2026-11-21 03:00 UTC前後、ワールドアリーナは2026-12-10メンテ後と告知されています。実際にチームを出せる日付に合わせて育成してください。
PvE / Steamオンボーディングバンド
「次の関門を越える」リストです:ストーリー、ワイバーン、最初の安定したハントチーム。新規Steam/ファウンドリアカウントでは無料専改ユニットが大半を担い、バナー英雄は任意の加速装置です。すでに装備済みレガシーを引き継いだなら、このバンドの大半を飛ばしてギルド戦・ワールドアリーナへ進んで構いません。
PvEバンドは安定性と低い装備コストを評価します。無料の速度装備でクリアできる英雄は、持っていないフルセットを要求するプレミアム英雄より新規アカウントに価値があります。
ギルド戦バンド(ファウンドリは2026-11-21前後に解禁)
TL;DR — ギルド戦は塔を守れるタンク、蘇生/浄化サポート、攻守両方に出せるアタッカーを1人。ギルド戦英雄を12人育てるのではなく、両面をカバーする4人を作ってください。
ギルド戦は純粋なティアより役割カバレッジを評価します。最初の2ターンを耐えて蘇生を回すチームは、攻撃1回勝って防御を全部落とすガラス砲よりたいてい有用です。ファウンドリのギルド戦はSTOVEの祝賀表で2026-11-21 03:00 UTC前後。ギルドリセットを計画する前に最新告知を再確認してください。
攻撃コア
攻撃は安定した起点、防御ダウンかバフ解除、完璧装備を必要としないアタッカー。高いティアバッジより速度調整が重要です。
防御コア
防御はタンク、浄化/蘇生、最初のコントロール波を耐える効果抵抗。倒せなくても時間を稼ぐ防御チームは仕事をしています。
解禁前チェックリスト
- キャラが正しいサーバーにいるか確認。レガシーギルドはファウンドリギルド戦のロスターになりません。
- 解禁日までにギルドへ加入/作成し、申請がPendingではなくAcceptedになっているか確認。
- 毎日のギルドミッションを消化し、上限内で寄付。抜けた貢献日は積み上がりません。
- メンバーシップ承認日に攻撃・防御チームを設定し、メンテ後ごとに再確認。
- ファウンドリのドラフトアリーナを練習に。防御にも出せるタンク・浄化・ヒーラーを試す。
- 戦争の片側でしか使えない英雄にリーフやギルド通貨を使わない。
ワールドアリーナバンド(ファウンドリは2026-12-10以降に解禁)
TL;DR — ワールドアリーナはドラフトのカバレッジを評価します:速度/行動ゲージ起点、コントロール、1〜2体のカウンター。制約あるアカウントはニッチなカウンターを追う前に、速い起点1体と柔軟なアタッカー1体を先に。
ワールドアリーナはボタンが違うだけのギルド戦ではありません。ターン順、浄化、相手のバン/ピックへの計画が必要です。スターターアカウントを支える英雄は、ターンチェーンを始めるか相手のチェーンを止める英雄で、PvE火力が最も高い英雄ではありません。
ドラフトの基本
- まず速度起点を1体。ターン順がなければ残りのドラフトは飾りです。
- 浄化か免疫を入れ、コントロール1体で試合が終わらないように。
- タンク多めのドラフトを罰せる柔軟なアタッカーを1体。
- 同じサポートを必要とする3体をドラフトしない。サポートがバンされると計画が消えます。
- 最新のバン/ピック規則はゲーム内で確認。前シーズンと異なる場合があります。
予算カウンター
- 対クリーブ:バリア/浄化サポート+最初の範囲攻撃を罰するユニット。
- 対タンク:防御ダウンかHP比例アタッカー。素の攻撃力だけでは止まります。
- 対コントロール:免疫/浄化+必ず動くユニットの効果抵抗。
- 予算解:PvEコアに速度セット1つを再利用。ワールドアリーナ用ロスターをゼロから作らない。
正確なピック/バン規則とシーズン報酬はゲーム/公式基準です。本ページはSteam/引き継ぎアカウントの育成順だけを扱います。
予算代替:同じ役割をもっと安く
プレミアムバナーを追う前に、無料または既所持ユニットが同じ仕事をしないか確認してください。速度を合わせた安いユニットは、装備のないプレミアム英雄に勝てます。
| 必要 | 予算/無料の代替 | なぜ機能するか |
|---|---|---|
| 浄化+回復 | エンジェリック・モンモランシー | 専改。無料で、今も実用的な浄化/回復スロット。 |
| 防御ダウン+行動ゲージ | ファルコナー・クルリ | 専改。プレミアム装備なしでハントとギルド戦攻撃を開く。 |
| 単体火力 | コマンダー・ロリーナ | 専改。限定バナー不要の長期PvE火力。 |
| ワイバーンファーマー | Alexa | 定番のデュアルアタックファーマー。Furiousとタンクの組み合わせ。 |
| ギルド戦タンク | Ras / Fallen Cecilia | Rasは無料で序盤に使える。Fallen Ceciliaは所持していれば公開コンセンサスのアップグレード。 |
| 蘇生/ギルド戦防御 | Ruele of Light / Maid Chloe | 公開コンセンサスの防御サポート。既所持時のみ。装備できない防御枠のためにバナーを追わない。 |
| ワールドアリーナ速度起点 | Judith / Silk | 序盤の無料行動ゲージ。装備が揃ったらプレミアム起点へ。 |
| ワールドアリーナ制圧 | Cerise / Fairytale Tenebria | 広く引用されるコントロールピック。投資前に現パッチ確認。 |
引き継ぎ/新規Steamアカウントの14日育成計画
資源を散らさなければ、2週間でPvEチーム1つとギルド戦コア1つを出せます。実際のプレイ時間に合わせて調整を。カレンダーより順序が重要です。
- 1日目:アカウント経路を決める。レガシー進行度を保つなら新しいログイン前にSTOVE→Steam変換。ファウンドリで始めるなら別ロスターだと受け入れる。まずSteam引き継ぎとファウンドリを読む。
- 1〜2日目:英雄12人ではなく4人を選ぶ。ファーマー1、防御ダウン1、浄化/回復1、アタッカー1。最高速度装備は起点へ。
- 3〜5日目:無料コアで最初のワイバーン帯をクリア。セット外装備を再鍛造せず、実際に着る部位にゴールドを残す。
- 6〜8日目:選んだ専改を終わらせる。バナーが良く見えたからと5つ目のプロジェクトを始めない。
- 9〜10日目:ギルド戦防御コア(タンク+浄化/蘇生)を作る。2026-11-21解禁前にドラフトアリーナで試す。
- 11〜12日目:攻撃・防御を設定し、ギルド加入でAcceptedを確認。毎日のギルドミッションを消化。
- 13〜14日目:ワールドアリーナ起点を始める。速度セット1、浄化1、柔軟アタッカー1。残りは2026-12-10のワールドアリーナ窓まで保存。
本ページの12英雄(サイト内アバター)
英雄ページと同じ12枚のカードです。画像と名前はサイト内に留まります。各カード下のティア文字は本ページの場面バンドで、公式評価ではありません。
Luna
ファウンドリ祝賀経路でRank 70前後の限定ルナ加入が強調されがち — STOVE確認。PvE火力は強いが万能のギルド戦/ワールドアリーナ解ではない。
スターター12人の外側にいるギルド戦/ワールドアリーナ定番8人
公開Epic Seven PvP議論で広く引用される名前です。スターターロスターが埋められない役割を示すために並べており、新しい全鯖順位を主張しません。キットと現在位置はリンク先で確認してください。
Tamarinne
回復・浄化・行動ゲージを1枠に。所持していればAither/Montmorancyからの定番アップグレード。
Fallen Cecilia
ギルド戦防御向けの闇ナイト。所持していれば通常、最初に装備を整えるタンク。
Ruele of Light
蘇生/浄化の防御サポート。本物のタンクと組むとギルド戦防御の定番。
Seaside Bellona
PvEと両PvPで機能する範囲デバフ火力。柔軟だが装備を食う。
Specter Tenebria
デバフ圧をかける単体闇火力。ギルド戦/ワールドアリーナ向けで、序盤ファーマーではない。
Arbiter Vildred
クリーブ/蘇生の脅威で、よくあるワールドアリーナ起点。装備コストが高いのでPvEコア前には追わない。
Politis
対クリーブと行動ゲージ妨害。速度ドラフトへのワールドアリーナ解。PvEではニッチ。
Cerise
ワールドアリーナのコントロール起点。ドラフトが先手を許すと強い。現パッチ確認。
ティア表FAQ
全鯖のEpic Sevenティア表ですか?
いいえ。Steam/ファウンドリおよび引き継ぎアカウントの育成優先度です。全ロスター順位はepic7dbやPrydwenを使ってください。リンクのみで、表の再掲載はしません。
アカウントを引き継ぐと英雄はファウンドリへ移りますか?
いいえ。引き継ぎはレガシーの進行度・購入・未受取報酬を保ちますが、ファウンドリは独自キャラクターとマッチングを持つ別サーバートラックです。レガシー継承者がファウンドリのギルド戦/ワールドアリーナへ自動参加することはありません。
新規Steamアカウントでは誰から育てますか?
PvEコア1つ:エンジェリック・モンモランシー、ファルコナー・クルリ、コマンダー・ロリーナ、そしてAlexa系ファーマー。ワイバーンに防御ダウンが必要ならFuriousを追加。12個のプロジェクトを始めないでください。
ギルド戦では何が変わりますか?
役割カバレッジ:タンク、浄化/蘇生サポート、両面に出せるアタッカー1人。ファウンドリのギルド戦は2026-11-21 03:00 UTC前後。最新のSTOVE告知とギルドメンバーシップを確認してください。
ワールドアリーナでは何が変わりますか?
ターン順とドラフトカバレッジ:速度/行動ゲージ起点1、浄化/免疫1、柔軟アタッカー1、カウンター1。ファウンドリのワールドアリーナは2026-12-10メンテ後と告知されています。
レガシー装備をファウンドリで使えますか?
実際に移したか再ファームした分だけです。引き継ぎは装備やモラゴナを複製しません。Steamでレガシーキャラだけを遊ぶのでなければ、ファウンドリは別の資源予算として扱ってください。
本ページでSだから引くべきですか?
いいえ。バンドは育成優先度でバナー助言ではありません。バナーの最新ピックアップ、ゲーム内の天井カウント、空き枠を埋めるかを確認してください。
このページはどのくらい更新されますか?
このカットは2026-11-03時点の公開STOVE/Steam情報を反映しています。メンテ後はSTOVEを再確認してください。日程とPvP位置は変わり得ます。
出典と確認方法
公式日程・引き継ぎ規則:STOVE/Steam。全ロスター順位・キット:epic7db、Prydwen、epic7x。本ページのSteam/引き継ぎ状況解説は独自です。公式告知と衝突する場合は公式が優先します。
- STOVE — Epic Seven notices
- Steam — Epic Seven (app 5019180)
- STOVE — Foundry notice (view/14571828)
- STOVE — Steam FAQ (view/14378309)
- epic7db — full-roster reference
- Prydwen — Epic Seven — patch rankings
- epic7x — hero kit pages