Angelic Montmorancy
Nettoyage/soin gratuit par changement de spécialité. Le meilleur investissement de soutien précoce pour un compte aux ressources limitées.
Dernière vérification : (approche Steam/transfert · vérifiez les dates STOVE et les règles PvP en vigueur)
TL;DR — Réponse courte : montez d’abord un noyau PvE (Angelic Montmorancy, Falconer Kluri, Commander Lorina, plus un personnage de farm comme Alexa), puis ajoutez une base Guild War (tank + résurrection/nettoyage) et un ouvreur World Arena (vitesse/CR ou contrôle). Le transfert conserve votre ancienne progression mais ne déplace pas un Héritier existant sur Foundry ; GW et WA de Foundry ouvrent à des dates distinctes, alors dépensez vos ressources en fonction de ces dates — pas en fonction de chaque bannière.
Bandes = ordre d’investissement pour un compte Steam/transfert. Elles ne prétendent pas qu’un héros est de rang S au niveau mondial.

La plupart des listes de tiers répondent à la question « qui est le plus fort sur l’effectif complet ? ». Celle-ci répond à une question plus étroite : avec un compte Steam/Foundry — ou un compte existant que vous venez de transférer sur Steam — quels héros devriez-vous réellement monter en premier pour le PvE, Guild War et World Arena ? Les bandes reflètent la priorité de build pour ce compte, pas un classement mondial absolu.
Les listes de tiers publiques comme epic7db et Prydwen classent l’effectif complet pour le patch actuel. Elles sont utiles quand vous possédez la plupart des héros et voulez le meilleur choix absolu. Elles le sont moins quand votre compte a une semaine, quand votre équipement se résume à un seul set Wyvern ou quand vous venez de convertir une connexion existante et ne pouvez pas vous permettre de reconstruire un second effectif sur Foundry.
Notre approche est plus étroite et plus pratique : des unités gratuites ou peu coûteuses que vous pouvez réellement obtenir sur un compte Steam/Foundry, plus une petite sélection d’incontournables GW/WA largement cités qui montrent les rôles que votre effectif de départ ne peut pas couvrir. Quand nous nommons ces incontournables, nous reprenons un consensus public, sans inventer un nouveau classement. Consultez les sources liées pour les kits complets, les notes de patch actuelles et le placement PvP absolu.
La contrainte de ressources est tout l’enjeu. Un compte transféré conserve sa progression, ses achats et ses récompenses non réclamées, mais Foundry est une voie de serveur distincte avec ses propres personnages et son propre matchmaking. Vous n’obtenez pas une seconde bibliothèque d’équipement, un second stock de molagora ni un accès automatique à Foundry. Cela fait passer la réponse de « monter le meilleur héros » à « monter le plus petit effectif capable de franchir le prochain palier ».
Lisez chaque bande comme une consigne d’investissement pour un compte aux ressources limitées, pas comme un verdict sur la puissance absolue d’un héros. Un héros peut être A ici et rester le meilleur choix dans un autre effectif.
| Bande | Libellé | Ce que cela signifie pour un compte Steam/transfert |
|---|---|---|
| S | À monter en premier | Définit un emplacement pour ce scénario ; débloque le prochain palier ou couvre le rôle que votre compte ne peut pas éviter. Montez son niveau, éveillez-le et donnez-lui votre meilleur équipement en premier. |
| A | À monter ensuite | Solide et flexible ; couvre un rôle que votre noyau S ne remplit pas ou améliore une option gratuite. À monter une fois que votre noyau S dispose d’un set d’équipement utilisable. |
| B | Économique / situationnel | Utile avec de l’équipement gratuit ou dans un emplacement précis ; pas prioritaire par rapport au noyau S/A. Maintenez-le à un niveau utilisable ; ne courez pas après l’équipement parfait. |
| C | À ignorer pour l’instant | Rentabilité faible pour un compte Steam/Foundry tant que l’effectif et la bibliothèque d’équipement ne sont pas plus larges. Ne dépensez pas encore de molagora ni de charmes. |
Les lettres de tier sont les bandes de build de cette page. Ce ne sont pas des notes officielles, et elles ne remplacent ni les classements sur l’effectif complet ni les tests en jeu.
Le transfert règle le problème de connexion ; il ne règle pas celui des ressources. Voici les contraintes qui modifient l’ordre de build.

C’est la liste « franchir le prochain palier » : histoire, Wyvern et première équipe Hunt stable. Sur un nouveau compte Steam/Foundry, les unités gratuites de changement de spécialité font l’essentiel du travail ; les héros de bannière sont des accélérateurs facultatifs. Si vous avez déjà transféré un compte existant bien équipé, vous pouvez ignorer la majeure partie de cette bande et passer directement aux sections Guild War et World Arena.
Les bandes PvE récompensent la fiabilité et le faible coût en équipement. Pour un nouveau compte, un héros qui s’en sort avec de l’équipement de vitesse gratuit vaut plus qu’un héros premium qui exige un set complet que vous ne possédez pas.
TL;DR — Pour la Guild War, montez un tank capable de tenir une tour, un soutien résurrection/nettoyage et un DPS que vous pouvez aligner en attaque comme en défense. Ne montez pas douze héros de Guild War ; montez-en quatre qui couvrent les deux côtés.
La Guild War récompense davantage la couverture des rôles que le tier brut. Une équipe qui survit aux deux premiers tours et recycle une résurrection est généralement plus utile qu’un glass cannon qui gagne une attaque et perd toutes les défenses. La Guild War Foundry est prévue autour du 2026-11-21 03:00 UTC selon le tableau de célébration de STOVE ; revérifiez l’annonce en ligne avant de planifier les resets de guilde.
L’attaque veut un ouvreur fiable, une rupture de défense ou un retrait de buff, et un DPS qui n’a pas besoin d’un équipement parfait. Le réglage des vitesses compte plus qu’un badge de tier élevé.
La défense veut un tank, un nettoyage/résurrection et assez de résistance aux effets pour survivre à la première vague de contrôle. Une équipe de défense qui fait traîner le combat fait son travail, même quand elle ne tue pas.
TL;DR — La World Arena récompense la couverture de draft : ouvreurs vitesse/CR, contrôle et un ou deux counterpicks. Pour un compte aux ressources limitées, montez un ouvreur rapide et un DPS flexible avant de courir après des counters de niche.
La World Arena n’est pas la Guild War avec un bouton différent. Il vous faut un plan pour l’ordre des tours, le nettoyage et le ban/pick adverse. Les héros qui portent un compte de départ sont généralement ceux qui lancent la chaîne de tours ou interrompent celle de l’adversaire — pas ceux qui ont les plus gros dégâts PvE.
Les règles exactes de pick/ban et les récompenses de saison sont dans le client et les sources officielles. Cette page ne couvre que l’ordre de build pour un compte Steam/transfert.
Avant de courir après une bannière premium, vérifiez si une unité gratuite ou déjà possédée couvre le même besoin. Une unité moins chère avec la bonne vitesse peut battre un héros premium sans équipement.
| Besoin | Option économique / gratuite | Pourquoi ça marche |
|---|---|---|
| Nettoyage + soin | Angelic Montmorancy | Changement de spécialité ; gratuite et toujours un vrai emplacement de nettoyage/soin. |
| Rupture de défense + CR | Falconer Kluri | Changement de spécialité ; ouvre Hunt et l’attaque en Guild War sans équipement premium. |
| Dégâts monocible | Commander Lorina | Changement de spécialité ; dégâts PvE à long terme qui n’exigent pas de bannière limitée. |
| Farmer Wyvern | Alexa | Farmer à double attaque courant ; s’associe à Furious et à un tank. |
| Tank Guild War | Ras / Fallen Cecilia | Ras est gratuit et correct au début ; Fallen Cecilia est l’amélioration consensuelle si vous la possédez. |
| Résurrection / défense GW | Ruele of Light / Maid Chloe | Soutiens défensifs consensuels ; à utiliser uniquement si vous les possédez déjà — ne courez pas après une bannière pour un emplacement défensif que vous ne pouvez pas équiper. |
| Ouvreur vitesse World Arena | Judith / Silk | Outils CR gratuits au début ; remplacez-les par un ouvreur premium quand vous avez l’équipement. |
| Contrôle World Arena | Cerise / Fairytale Tenebria | Des choix de contrôle largement cités ; vérifiez le patch actuel avant d’investir. |
Deux semaines suffisent pour aligner une équipe PvE et un noyau Guild War si vous cessez de disperser vos ressources. Adaptez le rythme à votre temps de jeu réel ; l’ordre compte plus que le calendrier.
Ce sont les mêmes 12 cartes que celles documentées sur Héros, afin que les visuels et les noms restent sur le site. Les lettres de tier sous chaque carte sont les bandes de scénario de cette page, pas des notes officielles.
Nettoyage/soin gratuit par changement de spécialité. Le meilleur investissement de soutien précoce pour un compte aux ressources limitées.
Rupture de défense et CR par changement de spécialité. Ouvre Hunt et l’attaque en Guild War sans équipement premium.
Dégâts monocible par changement de spécialité. Lente à monter, mais une réponse PvE à long terme qui n’exige pas de bannière limitée.
Farmer Wyvern. Montez-la pour ce seul rôle, puis arrêtez ; ce n’est pas un choix pour Guild War ou World Arena.
Rupture de défense et application de cible pour Wyvern. Un facilitateur PvE ; gardez-le du côté PvE du compte.
Dégâts cleave de l’élément Terre. Accélère l’histoire et certaines farms PvE ; décline dans un vrai draft World Arena.
Le parcours de célébration Foundry met souvent en avant l’obtention d’une Luna limitée autour du rang 70 — confirmez sur STOVE. Dégâts PvE solides ; pas une réponse universelle GW/WA.
Chevalier gratuit et pilier de l’histoire. Tank précoce pour le PvE et unité correcte en Guild War quand vous n’avez pas de tank premium.
Mage AoE de départ. Correcte pour l’histoire ; pas prioritaire une fois qu’un vrai farmer est en place.
Soigneur précoce. Passez à Angelic Montmorancy ou à un autre soutien de nettoyage dès que possible.
Poussée de CR gratuite. Utile tant que vous manquez d’ouvreur de vitesse ; remplacez-la plutôt que de trop investir.
Poussée de CR gratuite. Un ouvreur World Arena économique jusqu’à ce que vous possédiez une unité de vitesse premium.
Ces noms sont largement cités dans les discussions publiques PvP d’Epic Seven. Nous les citons pour montrer quels rôles votre effectif de départ ne peut pas couvrir ; nous ne prétendons pas établir un nouveau classement mondial. Vérifiez les kits et le placement actuel dans les références liées.
Soin, nettoyage et CR dans un seul emplacement. La voie d’amélioration habituelle depuis Aither ou Montmorancy pour les joueurs qui la possèdent.
Chevalier des ténèbres conçu pour la défense en Guild War. Si vous la possédez, c’est généralement le premier tank que vous équipez.
Soutien défensif de résurrection/nettoyage. Un indispensable de la défense Guild War quand vous l’associez à un vrai tank.
Dégâts AoE avec affaiblissements qui fonctionnent en PvE et dans les deux modes PvP. Flexible, mais gourmande en équipement.
Dégâts monocible de ténèbres avec pression par affaiblissements. Un choix Guild War/WA, pas un farmer de départ.
Menace cleave/résurrection et ouvreur World Arena courant. Coûteux à équiper ; ne le poursuivez pas avant votre noyau PvE.
Anti-cleave et perturbation de CR. Une réponse World Arena aux drafts de vitesse ; niche en PvE.
Ouvreuse de contrôle pour la World Arena. Forte quand le draft lui permet d’agir en premier ; vérifiez le patch actuel.
Non. Elle classe la priorité de build pour les comptes Steam/Foundry et transférés. Pour des classements sur l’effectif complet, utilisez epic7db ou Prydwen ; nous les lions sans republier leurs tableaux.
Non. Le transfert conserve la progression existante, les achats et les récompenses non réclamées, mais Foundry est une voie de serveur distincte avec ses propres personnages et son propre matchmaking. Un Héritier existant ne rejoint pas automatiquement la Guild War ni la World Arena de Foundry.
Un noyau PvE : Angelic Montmorancy, Falconer Kluri, Commander Lorina et un farmer comme Alexa. Ajoutez Furious si votre équipe Wyvern a besoin d’une rupture de défense. Ne lancez pas douze projets.
La couverture des rôles : un tank, un soutien nettoyage/résurrection et un DPS que vous pouvez aligner des deux côtés. La GW Foundry est annoncée autour du 2026-11-21 03:00 UTC ; confirmez l’annonce STOVE en ligne et votre adhésion à une guilde.
L’ordre des tours et la couverture de draft : un ouvreur vitesse/CR, une option nettoyage/immunité, un DPS flexible et un counterpick. La WA Foundry est annoncée après la maintenance du 2026-12-10.
Seulement ce que vous déplacez ou farmez réellement. Le transfert ne duplique ni l’équipement ni le molagora. Considérez Foundry comme un budget de ressources séparé, sauf si vous ne jouez le personnage existant que sur Steam.
Non. Les bandes indiquent une priorité de build, pas un conseil de bannière. Vérifiez le pick-up en cours sur /banners/, votre compteur de pity en jeu et si le héros remplit un emplacement ouvert.
Cette version reflète les informations publiques STOVE/Steam disponibles au 2026-11-03. Revérifiez STOVE après la maintenance ; les calendriers et le placement PvP peuvent changer.
Dates officielles et règles de transfert : STOVE/Steam. Classements sur l’effectif complet et kits : epic7db, Prydwen, epic7x. Les notes de scénario Steam/transfert de cette page sont originales ; en cas de contradiction avec une annonce officielle, l’annonce officielle prévaut.